Doughboat

Quiénes sostienen el atelier de Doughboat

Un equipo pequeño de ilustradores y docentes que dibuja, corrige y vuelve a dibujar. Aquí contamos cómo trabajamos, qué nos importa al enseñar y por qué cada cuaderno de bocetos empieza siempre por una mancha torpe.

Con quién dibujamos y por qué

Estos vínculos sostienen buena parte de lo que pasa dentro del atelier: préstamo de material, revisión de portafolios, charlas abiertas y proyectos que terminan en la galería creativa. No son logotipos decorativos; cada uno cumple una función concreta en el recorrido de quien estudia aquí.

Taller Gráfico Papel de Piedra

Impresión de cuadernos de bocetos y pruebas de color para los ejercicios de paleta limitada. Nos abren la prensa dos tardes al mes para que el alumnado vea cómo se comporta la tinta sobre papel marfil.

Biblioteca Ilustrada del Golfo

Acceso a su fondo de álbumes ilustrados y novelas gráficas para la biblioteca de referencias. Prestan lotes rotativos por trimestre y organizan lecturas comentadas con autores de la región.

Colectivo Trazo Norte

Grupo de ilustradores que revisa portafolios de fin de curso y comparte mesa en las videodemostraciones de storyboard. Varios proyectos de tres viñetas salieron de esas sesiones conjuntas.

Estudio Mostaza y Ultramar

Diseño de personajes y narrativa visual. Colaboran en el módulo de silueta y proporción, y han cedido bocetos de proceso para que se entienda cómo se llega de la mancha al rasgo final.

Feria del Libro Ilustrado de Veracruz

Espacio donde presentamos los fanzines que salen de los talleres de narrativa gráfica breve. También sirve de punto de encuentro con lectores y con otros talleres de la zona.

Quiénes sostienen el atelier de Doughboat

Detrás de cada taller hay un grupo pequeño de ilustradores y docentes que revisa bocetos, corrige color y arma secuencias de storyboard junto a los alumnos. No son perfiles de catálogo: cada uno trabaja con un tramo concreto del recorrido, desde la primera mancha hasta la escena terminada.

Estas son las personas que responden dudas en el cuaderno de bocetos, graban las videodemostraciones y eligen las referencias que se suman a la biblioteca abierta del atelier.

Dirección de taller

Carmen Gomez Hernandez

Coordina el plan de estudios y las sesiones de boceto rápido. Lleva años trabajando silueta y proporción con grupos que empiezan desde cero, y es quien decide qué ejercicios entran y cuáles se quedan fuera del temario.

Color y atmósfera

Luis Ruiz Silva

Responsable de los ejercicios de paleta limitada con ultramar y mostaza. Revisa cómo se reparte el amarillo en cada escena para que la luz no se coma la lectura del personaje ni del fondo.

Narrativa gráfica

Marta Jimenez Gonzalez

Arma los módulos de storyboard y elipsis. Trabaja con restricciones cortas, tres viñetas o una sola, para que el gesto y el encuadre sostengan la historia sin apoyo de diálogo.

Diseño de personajes

Claudia Aguilar Alvarez

Guía la construcción de personajes desde el volumen hasta los rasgos finales. Insiste en que la forma se sostenga en miniatura antes de añadir ropa, color o expresión facial.

Galería y referencias

Francisco Martinez Ramirez

Cuida la galería creativa y la biblioteca de referencias. Selecciona materiales de consulta y acompaña los proyectos ilustrados que los alumnos publican al cerrar cada etapa del recorrido.

Identidad del proyecto

Un atelier digital donde el dibujo se aprende dibujando

Doughboat nació como un cuaderno de bocetos compartido. Hoy es una academia en línea para quien quiere aprender ilustración, diseño de personajes y narrativa gráfica sin atajos: bocetos primero, color después, historias al final.

Trabajamos con personas que dibujan en cuadernos, tabletas o servilletas y quieren ordenar ese impulso. No pedimos portafolio previo ni un estilo definido. Pedimos constancia y ganas de equivocarse en público, que es como se aprende de verdad.

El tono de Doughboat es directo y cálido. Explicamos lo que hacemos con las mismas palabras que usaríamos en un taller presencial: sin promesas grandilocuentes, sin jerga innecesaria. Si un ejercicio no funciona, lo decimos y proponemos otro.

  • Para quién es

    Personas que empiezan desde cero, ilustradores que quieren sistematizar su proceso y docentes que buscan material para llevar al aula. También para quien dibuja por gusto y quiere publicar sus primeras historias cortas.

  • Qué nos distingue

    Recorremos el camino completo: mancha, proporción, color, storyboard y proyecto final. Cada etapa tiene ejercicios concretos y videodemostraciones donde se ve la mano trabajando, no solo el resultado.

  • Cómo nos comunicamos

    Con ejemplos antes que con teoría. Preferimos mostrar un boceto a medias que una frase inspiradora. Las dudas se responden con ejercicios, no con discursos.

  • Nuestro compromiso

    Que cada persona termine con un estilo propio reconocible y con la costumbre de dibujar todos los días, aunque sea quince minutos. Eso es lo que sostiene una práctica creativa a largo plazo.

La plataforma se organiza en cuatro espacios: atelier digital, cuaderno de bocetos, galería creativa y biblioteca de referencias. Cada uno cumple una función distinta dentro del mismo recorrido.

Si quieres conocer el detalle, escríbenos a info@doughboat.com o llámanos al +52 55 3239 2401.

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